markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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CS母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版一个科幻类型第一人称射击电子游戏系列……作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱MOD事业

游戏编程挑战:雨水冲刷侵蚀地形效果

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Hydraulic Erosion在这期游戏编程挑战中我尝试实现了雨水冲刷效果,来让一个程序化生成地形看起来更加自然……v=eaXk97ujbPQ交互 Demo:https://sebastian.itch.io/hydraulic-erosion……最新版:https://github.com/SebLague/Hydraulic-Erosion视频制作版本

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611…….正常进入下一天提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新BUG。3.修复了金币音效未受设置控制BUG

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度困难,并通过技能和适应性改变其能力。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式

小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我想法也是如此,寻求制作游戏爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发……本着把游戏做好玩目的来做游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏做精,做好玩。希望有兴趣朋友一起交流

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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有效处理道具以及服装我制作道具以及服装方式可能因我制作不同项目而有所不同,现阶段我使用 Maya……预先去思考你游戏低模在我开始制作高模同时,我会先考虑低模大概是什么样,通常我会使用一个很粗糙搭建模型作为一个基石……,他能够为团队提供一个统一结果,你需要知道使用什么样的标准去进行制作,并且应该是整个团队对于每种材质都有一个统一标准

小组帖子:玩游戏需要一个什么样的物理空间

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发起:无有时代 玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑使用者行为,那么如果我们想改变玩家行为……,我们该如何设计供玩家玩游戏空间?……比如小卖店,它作为一种半公共空间,给予人们不少美好回忆

腾讯游戏学院游戏扶持:暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

indienova.com/u/gadqq/blogread/11689

有效处理道具以及服装我制作道具以及服装方式可能因我制作不同项目而有所不同,现阶段我使用Maya进行这一方面的制作……预先去思考你游戏低模在我开始制作高模同时,我会先考虑低模大概是什么样,通常我会使用一个很粗糙搭建模型作为一个基石……他能够为团队提供一个统一结果,你需要知道使用什么样的标准去进行制作,并且应该是整个团队对于每种材质都有一个统一标准

梦境彼岸(Dimension of Dreams)

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最强恶念化作了梦境世界主宰,开始掌管这里一切,而他正直与善良则化作了冒险者,踏上自我救赎路,……接下来等待少年,会是什么样的命运呢?……;- 5 个唯美梦境世界,自由探索偶遇随机事件,通关可解锁冒险者觉醒外观;- 超多彩蛋等待你发现,甚至可能遇到以游戏制作者为原型敌人哟

版本:Early Access


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